3D-Modeling For Games – Environmental Design
Dieser Crash-Kurs richtet sich an technikbegeisterte und medienaffine Schüler*innen, die sich für 3D-Modeling und die Entwicklung von Games interessieren.
In zehn Einheiten werden Grundlagen des Game Designs in Bezug auf 3D-Modeling vermittelt. Zunächst wird Basiswissen über 3D-Modeling erarbeitet, um später einen Einblick in komplexere Themengebiete wie characters zu erhalten.
Nach einem kurzen Einstieg in die Computergrafik und technischen Hintergründe werden 3D-Modelle erstellt. Dabei wird auf eine mögliche Pipeline und die zugehörigen Tools eingegangen und der Prozess vom Entwurf zur Engine erläutert, sodass Einblicke in die Branche gewährt werden.
Dabei werden die Unterschiede zwischen anorganischen Props, interaktiven Gegenständen und Animierten Figuren näher beleuchtet.
Der Kurs wird geleitet von Salim Aroudj, der Game-Design an der HTW-Berlin studiert hat.